理查德·加里奥特2027年收回《Ultima》系列版权,EA时代落幕

理查德·加里奥特2027年收回《Ultima》系列版权,EA时代落幕

理查德·加里奥特2027年收回《Ulti... - 主机移植

据TechRaptor于2026年10月8日报道,经典RPG系列《Ultima》的创造者理查德·加里奥特(Richard Garriott),又名“不列颠之王”(Lord British),即将依据美国版权法第203条,从艺电(EA)手中收回该系列的版权。这项权利行使无需支付任何费用,标志着自1992年以3000万美元将Origin Systems及《Ultima》版权卖给EA以来,加里奥特将重新获得对其毕生代表作的法律控制。预计版权转移将于2027年正式生效。

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从出售到回归:一段35年的版权之旅

加里奥特于1992年将Origin Systems和《Ultima》知识产权整体出售给EA,当时交易金额高达3000万美元,是游戏界早期的大手笔收购。此后,《Ultima》系列在EA旗下推出了数部作品,包括《Ultima VII》和《Ultima Online》等,但EA在2000年关闭了Origin Systems的开发部门,加里奥特也随后离开公司。自此,《Ultima》系列陷入长期沉寂,最近一部作品《Ultima Forever》发布于2013年,距今已超过13年。根据美国版权法第203条,原创作者在版权转让35年后有权终止转让,收回权利。加里奥特在2026年4月正式向EA发出了收回通知。

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加里奥特亲述:无需金钱交易,只需提前一年通知

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在Jesse Petrilla的YouTube采访中,加里奥特详细解释了收回过程:“没有资金需要转移。你要做的就是提前一年告知对方你将收回权利。所以今年4月,我告诉艺电,‘顺便说一句,我要把《Ultima》的版权拿回来了。’”他强调,该法律机制不涉及任何金钱补偿,是法律赋予创作者的不可撤销权利。加里奥特同时确认,他正在与EA就未来合作进行积极对话,可能包括重新发行旧作和开发续作。

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未来愿景:AI工具与“道德训练”的大语言模型

加里奥特在亚特兰大Dragoncon大会的一个专题讨论中透露了自己对《Ultima》回归后的初步构想。他提到将大量依赖AI工具,包括使用“道德训练的大语言模型(LLMs)”以及其他由ChatGPT启发创造的概念。不过,外界尚不清楚这些AI元素究竟会以何种形式融入游戏设计。加里奥特表态称,至少要确保能重新发行早期《Ultima》作品,并可能基于现有世界观打造全新续作。

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《Ultima》系列兴衰关键时间线

年份事件备注
---------
1992加里奥特以3000万美元将Origin Studios和《Ultima》版权出售给EA当时游戏界最大收购之一
2000EA关闭Origin Studios,加里奥特离开公司《Ultima》系列开发停滞
2013EA发布《Ultima Forever》,为系列最后一款游戏市场反响平淡,系列陷入沉睡
2026年4月加里奥特依据版权法第203条正式通知EA将收回版权提前一年通知,无需支付费用
2027年(预计)版权正式回归加里奥特手中可能重新发行旧作与开发续作

版权与商标的分离:加里奥特的挑战

值得注意的是,加里奥特收回的仅限于版权——即对游戏代码、故事情节和角色的创作权。商标权(即《Ultima》名称的商业使用权)仍保留在EA手中。这意味着,即使版权回归,加里奥特可能无法直接以“Ultima”为名发布新游戏,除非与EA达成商标许可协议。加里奥特在采访中承认已与EA展开讨论,探索“任何可能的系列未来”。这种版权与商标分离的情况在游戏行业中并不少见,也为版权回归后的实际操作增添了法律不确定性。

老玩家与新技术的碰撞:经典RPG的现代化之路

《Ultima》系列在1980年代至1990年代初定义了计算机角色扮演游戏的标准,其开放世界、道德选择和深度叙事影响了后来无数作品。加里奥特计划在回归后利用现代技术重新诠释这一经典IP。他特别提及AI生成内容、程序化叙事以及“道德训练”的LLM,但未详细说明如何平衡怀旧与创新。业界分析师指出,若加里奥特成功将《Ultima》带回市场,不仅是对游戏历史的致敬,也可能成为老牌IP通过新技术焕发生机的案例。

FAQ

Q1: 加里奥特为什么能无偿收回《Ultima》版权?

A1: 根据美国《版权法》第203条,作者在转让版权35年后有权单方面终止转让,且无需支付任何费用。加里奥特自1992年将版权卖给EA,到2026年已满34年,因此可在2027年正式收回。这一条款旨在保护原创作者免受不公平长期合同约束。

Q2: 收回版权后,加里奥特能立刻发行新《Ultima》游戏吗?

A2: 虽然版权将回归,但《Ultima》商标仍属于EA。加里奥特可以重新发行现有游戏(版权归他),但若要使用“Ultima”名称发布新作,需与EA单独协商商标授权。他正在与EA进行谈判,探讨联合开发或授权模式,但目前尚未达成协议。

展望

从1992年的3000万交易到2027年的版权回归,理查德·加里奥特用了35年重新拿回他一手创造的《Ultima》系列。无论最终是与EA合作开发续作,还是利用AI工具独立重启经典,这场版权回归都将是电子游戏知识产权历史上的标志性事件。对全球数百万《Ultima》粉丝而言,不列颠之王即将真正回归他的王国。

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据TechRaptor报道,理查德·加里奥特援引美国版权法第203条,将于2027年从EA无偿收回《Ultima》系列版权。了解版权转移过程、未来AI创作计划及经典RPG回归之路。

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